Reseña SaGa Emerald Beyond, extrañamente adictivo

Los juegos de la serie SaGa no son los más reconocidos en el mundo del gaming, muchos de ellos han sido relegados al sector de las joyas ocultas y esto me entristece bastante, ya que estos títulos deberían tener la misma relevancia de un Dragon Quest o incluso un Final Fantasy y no solo ser parte del entorno coleccionista o de jugadores asiduos de JRPG.

Y así como me pasó con The Diofield Chronicle, inicié este juego sin mayores pretenciones, incluso algo escéptico al saber que saldrá hasta en celulares, pero mis prejuicios fueron destruidos desde la primera hora de juego. Así que déjame hablarte con más detalle de esta nueva entrega en nuestra reseña de SaGa Emerald Beyond.

Antes que nada quiero agradecer a Square Enix por permitirme jugar de manera bastante anticipada a este juego y poder entregarte esta reseña el día anterior al lanzamiento oficial.

El hilo conductor del destino.

SaGa Emerald Beyond te permite conocer a 6 protagonistas en 5 diferentes historias, al iniciar el juego podrás elegir entre Siugnas, un vampiro que ansia recuperar su estatus; Ameya Ailsling, una maga blanca en búsqueda de su magia perdida; Tsunanori Mido, un estudiante que desea crear su propio destino; Bonnie y Formina, una pareja de policías que investigan un asesinato y finalmente Diva No. 5, una cantante que ha perdido su voz luego de entonar una canción prohibida.

Sin importar cuál personaje elijas, SaGa Emerald Beyond tiene una forma muy clara de contar las historias. Luego de una breve introducción, serás llevado al Beyond, un punto entre las realidades que conecta a los diferentes mundos que visitarás. 

Luego de ingresar por una de estas puertas, encontrarás un universo totalmente nuevo, donde tendrás que tomar decisiones de cara a la resolución de un problema, este puede llegar a ser tan simple como activar estaciones de monorriel para conectar al mundo o ser tan trascendentales como salvar a muchas razas del exterminio, según tus respuestas a estos eventos, hasta el orden en que visitas los lugares dentro del mundo, hará que los personajes secundarios te respondan de una u otra manera y es posible que conozcas a diferentes aliados, haciendo que el juego cuente con una rejugabilidad abismal.

Por esto es que tenemos un contador a la derecha de la elección de personajes, cada vez que termines una historia podrás volver jugar en busca de diferentes elecciones.

Sé que tal vez pensarás que cada una de las historias son cortas para recomenzar rápidamente, y lo confieso, yo pensé lo mismo, pues te cuento que cada partida te puede durar hasta 25 horas, haciendo que completar en totalidad este juego te lleve más de 100 horas y como siempre digo con los juegos tan caros que están, más les vale que duren lo suficiente.

En otros aspectos de la historia, me pareció supremamente espectacular, que se diera representación a las mujeres musulmanas, con la inclusión de Formina Franklyn y su característica vestimenta, incluyendo un hijab o un shayla. Todos los gamers se deben sentir identificados en los videojuegos y no solo el hombre blanco heterosexual.

Combate estratégico y divertido.

Desde el espectacular The Caligula Effect 2, y extrañamente desconocido Resonance of Fate, no había visto un sistema de combate tan diferente y fresco. En primer lugar, no tendrás combates aleatorios, ni tampoco verás a los enemigos caminar por ahí, aquí se manifestarán cuando avances en la historia principal o te desvíes un poco en las puertas rojas que funcionan como puntos de grindeo.

Podrás luchar infinitamente en estos lugares para subir de nivel, siempre y cuando no avances en la historia, ya que la puerta puede cambiar de lugar o desaparecer totalmente.

Cuando inicies una batalla, se te dará cierta información para que sepas lo que te espera, como por ejemplo en la imagen inferior: tendrás un combate de dificultad normal, contra dos Anti-Viper más un enemigo desconocido, serás premiado con 4 Spirit Stones y 2 Wood Cristal. De los Mr. S. Trials te hablo más adelante.

Ya iniciado el combate, se te otorgarán 4 estrellas o BP, cada personaje cuenta con habilidades y ataques que cuestan BP, por lo que deberás gestionar de la mejor manera estas cuatro estrellas iniciales. Afortunadamente, estos BP suben después de cada turno, algunas veces lo hacen de uno en uno u otras veces de tres en tres.

Esto dependerá de tu formación, Por ejemplo, la opción de Coalescence, te permite bajar el costo de BP cuando un personaje partícipe en un combo y además irás subiendo un BP por turno. O Scramble que sube 3 BP por turnos, pero el contador regresa a 4, si se realiza un combo.

Y hablando de combos, estos inician cuando bajo el nombre de nuestros de personajes se crean esas líneas color verde claro. Luego de cada ataque, el medidor de la parte superior irá incrementando y al llegar a 150% tendremos un 50% de volver a atacar al finalizar el combo, y si lo llevamos a 200% o más, la probabilidad de repetir está asegurada.

Y como en la mayoría de JRPG, tenemos una armería donde mejoramos nuestras armas, es algo rudimentaria, pero funciona muy bien, tan solo tenemos que llevar los materiales necesarios para crear la mejora. En SaGa Emerald Beyond no existe el dinero, aquí no hay tiendas de pociones, posadas u otro tipo de comercio. Es más, no existe ningún tipo de ítem, así que olvídate de recuperar vida en los combates usando un elixir o incluso usar una pluma de fénix para revivir un aliado.

Esto hace que tengas que jugar con la estrategia necesaria para evitar todo el daño posible, pero también ser lo suficientemente dañino para lograr derrotar al enemigo. Y para ayudarte a mejorar tu estrategia tanto como para darte regalos, está Mr. S, este pequeño animalito de un solo ojo, te propondrá ciertos retos, como ya viste en la imagen de preparación, como lo es hacer un combo con multiplicador de 150 o 200%, realizar una protección, usar solo ataques que pidan 1 BP, no recibir daño en ciertos personajes y más.

Otro elemento muy diferenciador de este extraño, pero interesante juego, es que no existen los niveles de forma clásica, aquí a medida que luchamos vamos subiendo nuestras estadísticas por separado, algo como The Legend of Legacy HD Remastered, pero bien hecho. También dentro de los combates iremos mejorando nuestras habilidades e incluso liberaremos nuevas y mejores.

Galería de extras.

El núcleo jugable de SaGa Emerald Beyond es luchar y hablar, pero no quiere decir que no existan cositas extras que realizar y hacer más ameno el juego. La principal de ellas es realizar los Ritgrams, pequeños puzzles que usan el viejo y conocido tangram, aquellas figuras geométricas que usábamos en el colegio para realizar diferentes diseños.

Sin importar cuál personaje elijas, siempre estarás en búsqueda de triángulos especiales que serán clave a la hora de dar por finalizada la historia, sin embargo, esperaba un poco más de estos puzzles, es una adición muy diferente a lo ya visto, pero aparece muy pocas veces.

Ciertos personajes pueden absorber a los enemigos y liberar habilidades, por lo que estarás muy entretenido en atraparlos a todos. 

Al no haber tiendas, la única forma de deshacerse de viejas armaduras o materiales innecesarios, será a través de trueque. Puedes poner tus elementos en “subasta” o buscar los que están en venta.

Finalmente, y en cuanto al apartado gráfico, tenemos un juego que sobrepasa por un pelo el límite de ser llamado feo, los modelados de los personajes y enemigos están al nivel de lo visto en PS3, los escenarios son bastante sencillos y parece que estuvieras en un libro Pop Up, eso si al menos son coloridos y muy imaginativos.

Creería que esto es así debido a que el juego saldrá en dispositivos móviles y es difícil nivelar los gráficos en todas las plataformas. Pero meterle un poquito más de detalle a las versiones de PC y consolas no hubiese estado mal. Si eres una persona quisquillosa en cuestión de gráficos, es probable que el juego no te convenza y la verdad creo que estarías cometiendo un error si tan solo te dejas llevar por este aspecto.

SaGa Emerald Beyond es una de las grandes sorpresas jugables de este año, con una cantidad enorme de contenido, personajes muy bien definidos, misiones con sentido del humor, así como con algunas que harán que se te arrugue el corazón. Su sistema de combate es innovador y se desmarca de todo lo que hemos visto en cuanto al género de Turn Based, pero aun así no es complicado de aprender, haciéndolo muy divertido y adictivo. Sentirás que tienes el control de la situación y que con tu propio esfuerzo creaste la estrategia perfecta para ganarle a ese jefe en dificultad Brutal.

Por esto SaGa Emerald Beyond se lleva un 9 de 10, este juego no se convertirá en GOTY, pero si hará que los fans del JRPG, así como aquellos que deseen probar algo nuevo y muy diferente a todo lo visto anteriormente, lo disfruten de gran manera, que al final es el objetivo de los videojuegos, ofrecer diversión y esparcimiento. No ganar premios más comprados que cierta copa de futbol que obtuvo un equipo colombiano.

Sin más que agregar, no olvides que SaGa Emerald Beyond llegará mañana 25 de abril a PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y dispositivos iOS y Android. Además, tanto en Steam, eShop y PlayStation Store, podrás descargar una demo donde todo tu progreso se trasladará al juego final. Ahora cuéntame, ¿llegaste a jugar algún título de SaGa? Déjame tu comentario aquí abajo o en FacebookTwitter e Instagram.

@Relict King – Hail to the King.

¡Nos encantaría saber qué piensas! Deja un comentario.

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