Splatoon Raiders, un cambio de pintura necesario

Ya hace unos años tuve la posibilidad de jugar por primera vez un Splatoon, su tercera entrega, de la cual elaboré una reseña para la página, en ella destacaba principalmente su modo multijugador, que es por lo que principalmente es conocido Splatoon. Sin embargo, este también tenía una campaña para un solo jugador, que se quedó algo rezagada frente a lo absorbente que era su PvP. Es por eso que este juego se siente como una reivindicación al PvE que tanto se le había exigido a la franquicia. Sin más preámbulo, La Vida es un Videojuego te trae las primeras impresiones de Splatoon Raiders.

Una artística explosión de tinta

Los que conozcan la saga, sabrán que Splatoon es un juego con una estética bastante única: los que se adentren por vez primera, se encontrarán con un estilo urbano y caricaturesco que combina a la perfección con sus protagonistas despreocupados y con los colores que constantemente propagaremos. Esta entrega será igual que sus predecesoras en el apartado visual, eso sí, para Switch 2, los colores, fluidez, resolución y animación serán superiores, lo que hace que ya valga la pena.

En cuanto al sonido y la música es donde más discrepancias encontraremos entre las reseñas, algunas afirman que esta apesta y otras que es lo mejor que se ha compuesto, pues para gustos colores (de tinta). Toshiyuki Sudo, Asuka Hayazaki, Chisaki Hosaka, Reika Nakai y Tsukasa Usui (sus compositores), quienes ya tienen bastante experiencia trabajando para Nintendo, ya sea en Splatoon o en otros juegos de gran envergadura como Mario Kart 8 y The Legend of Zelda, entienden que el juego no se desarrolla en Tintelia, sino en las Islas Espiralita, por ende, era necesario abandonar un poco esa esencia urbana que desbordaba en títulos anteriores.

Si bien, no estarán en mayor medida las guitarras y baterías estridentes que encontrábamos en los enfrentamientos PvP, la composición no se aleja de lo que realmente busca el juego; de hacernos sentir como exploradores en estas islas donde se desarrolla la aventura. Pero, eso también sería renunciar a parte de la identidad sonora de la saga: entonces, sus compositores tomaron la decisión de combinar esta música de descubrimiento y exploración (común en Tomb Raider o Uncharted) y mezclarla a partir de samplers que le agregan ese carácter electrónico y citadino, a pesar de no estar en la urbe.

Una nueva mezcla de pintura

Tal y como anunciaba en la introducción, Splatoon siempre ha destacado por su multijgador, con partidas PvP anárquicas y coloridas, en donde dos equipos se enfrentan para entintar de su propio color todo el territorio enemigo. A su vez, su tercera entrega contaba con un modo PvE, que permitía que las personas combinaran esfuerzos para enfrentarse en misiones cortas a los eternos enemigos de los inkling y octolings, los Salmónidos, una especie de peces con ojos especialmente saltones que tratarían de destruirlos apenas los vean; y finalmente una campaña, que pasaba algo desapercibida frente a la gran cantidad de contenido y diversión que había en sus modos multijugador.

Para esta nueva entrega el enfoque fue diferente y esas partidas PvE que tanto habían gustado en Splatoon 3 se convirtieron en toda una campaña por completar en Raiders, ya sea solo o con otros jugadores. Aquí tomaremos el mando de un personaje que podremos personalizar someramente en cuanto empezamos y que es llamado de forma predeterminada como la mecanista (porque elegí a una octoling); esta heroína es quien ayuda al Clan Surumi en su exploración por las Islas Espiralita. De hecho, no ayuda, es quien hará todo el trabajo, asumirá las misiones de exploración en el archipiélago, ampliará la base flotante (centro de operaciones), mejorará el armamento y eliminará salmónidos.

Un ejército de tinta

Para esto último (eliminar salmónidos) contaremos con todo el arsenal que hemos visto en otras entregas para entintar y eliminar enemigos, desde pistolas con salvas de pintura, hasta rodillos, brochas y baldes para empapar a nuestros escurridizos enemigos; lo cual no será sencillo debido a la gran variedad de estos que aparecen, cada uno con sus fortalezas y debilidades, haciendo que no te puedas especializar en un solo tipo de arsenal, sino que debas variarlo para destruir a los salmónidos.

Habrá algunos pequeños que morirán ante la más pequeña salpicadura y que su peligro solo tendrá que ver por el gran número que representan; otros serán gigantescos y deberás vaciar tus reservas para reventarlos; otros más tendrán lugares específicos en los cuales pueden ser dañados; y cada tipo entinta y ataca de forma diferente. Por lo tanto, tendrás que saber usar armas a distancia y cuerpo a cuerpo, además de tener clara la función de cada uno de tus artilugios.

Los artilugios serán habilidades extremadamente útiles, que se pueden usar con un tiempo de enfriamiento y que cambian totalmente tu estilo de juego, algunos están pensados como torretas, que esparcen tinta y daño en los lugares que los dejes; pero otros te darán mucha movilidad, a través de barridos y saltos. Serán un total de cinco artilugios por tipo de tanque, es decir que contarás con un total de quince para hacer un verdadero caos en las líneas enemigas.

No solo eso, apenas inicias, solo podrás usar un artilugio en cada misión, pero a medida que avanzas en la historia y eliminas salmónidos, reuniendo los huevecillos que poseen en su interior, podrás usar hasta tres artilugios a la vez; algo que veríamos caótico de entrada, pero demasiado necesario a media que aumenta la dificultad.

Asimismo, los artilugios se podrán personalizar con módulos especiales, que profundizarán su función o los hará más mortíferos, aumentando el radio de entintado, de explosión, cantidad de proyectiles o el tiempo de despliegue. Eso sí, cada artilugio dispone de una cantidad de ranuras limitadas para ensamblar los módulos, por lo que tendrás que elegir los que más te gusten y se adapten a tu modo de juego.

Finalmente, en batalla podremos contar con los miembros del Clan Surumi: Megan, Angie y Rayan, que como bien saben, están bastante obsesionados con la fama, el dinero y los tesoros; ellos estarán acompañándonos de a uno por misión (el que elijas) y pilotando un robot que nos ayudará no solo a eliminar enemigos, sino a saltar con gran altura, ya sea para reubicarnos en una pelea o para alcanzar lugares lejanos.

De igual manera, en combate, cada vez que derrotemos a un salmónido y nos apropiemos de sus huevecillos, se irá llenando una barra, que, una vez completada, permitirá liberar el poder del personaje que hayas elegido como compañero en la misión. Megan liberará un tiburón en línea recta que destruirá todo lo que encuentre a su paso; Angie controlará un grupo de nueve anguilas que liberarán una lluvia de tinta sobre tus enemigos; y Rayan, te permitirá subir sobre su lomo para lanzar proyectiles que hacen daño y entintan. Estas habilidades te sacarán de aprietos un montón de veces y lograrán poner la balanza a tu favor, especialmente cuando te veas rodeado de salmónidos.

Base flotante

Luego del aparatoso inicio de nuestra aventura, estaremos a la deriva en una especie de muelle, este lugar se convertirá en nuestra base de operaciones y de donde partiremos al principio de cada misión. Aquí podrás elegir las armas, artilugios, módulos y compañeros que llevar en las gestas.

También podrás gastar los recursos y la chatarra reunida en tus exploraciones para ampliar la base, esto te permitirá acceder a opciones de mejora para todo tu equipamiento, ya que crearás módulos, reforzarás tus armas (o las desguazarás, si te sobran) y potenciarás tus artilugios. De igual manera, habrá un espacio en donde puedas leer cada uno de los coleccionables recolectados, aprendiendo un poco de las islas con el paso del tiempo y de tus tres excéntricos acompañantes.

Raiders ha implementado un sistema tomado de varios títulos RPG en torno al progreso de tu protagonista. Por ejemplo, podrás recolectar toda clase de armamento, que se clasificará según su nivel y rareza. De hecho, contarás con puntos de habilidad que se consiguen completando misiones especificas o al subir de nivel; estos puntos deberás gastarlos en una mesa de trabajo y asignarlos a la estadística que quieras mejorar: salud, potencia de armas, potencia de artilugios o aumento de ranuras para tus módulos.

Dentro de esta ampliación en nuestra base, es posible construir un campo de pruebas de tiro, así como una pequeña máquina de arcade (con minijuegos muy divertidos) o controlar una grúa para recolectar fragmentos de espiralita (moneda del juego) y objetos varios para construir todo lo anteriormente mencionado, a través de cajas que flotan en el océano.

El misterio en las Islas Espiralita

El archipiélago donde se desarrolla la aventura es un compendio de islas que apareció entre la niebla justo cuando Tintelia está en una de sus peores crisis económicas. Así que, llamado por la aventura, el Clan Surumi se dirige a explorarlas, con el objetivo de encontrar tesoros que puedan ayudar un poco. No obstante, el helicóptero en el que se desplazaban fue arrastrado por una extraña fuerza dando inicio a la historia de Raiders.

En estas islas iremos explorando poco a poco, avanzando desde los islotes que quedan al exterior del archipiélago y despejando la neblina que lo cubre, como si se tratara de una espiral que envuelve a las islas. La historia en un comienzo, es sencilla y divertida, está ahí para justificar nuestra partida, pero a media que progresas podrás ver cómo se develan los secretos que ocultan, con enemigos cada vez más fuertes, jefes que te harán pedir ayuda y pequeñas pistas que demuestran que los salmónidos no son tan tontos como parecen, o no lo eran hace mucho tiempo.

Splatoon Raiders es un juego que cumple con creces lo prometido, una aventura multijugador o en solitario con todas las luces y grandes elementos que tienen otros shooters en tercera persona. Con la posibilidad de ser jugado con tus amigos, de recibir ayuda de extraños cuando un reto te supera o prestarla cuando alcanzas el nivel necesario. Con una estética que sigue siendo parte de la identidad de la saga, pero con un enfoque que permite distinguirla de otros.

He pasado horas enteras repitiendo misiones, completando varias más en solitario o con desconocidos, y riendo o asombrándome con las canciones interpretadas por el Clan Surumi, quien también devela su pasado mientras avanza la trama. Un juego muy disfrutable y que hacía falta para completar lo que le pedíamos los fans a la franquicia.

La imagen muestra la pantalla de victoria del juego Splatoon Raiders de Nintendo Switch 2. Además de la nota dada por el portal colombiano especializado en videojuegos, La Vida es un Videojuego.

Hasta aquí la reseña, espero te haya gustado, antes de irte, respóndeme, ¿ya probaste esta entrega?, ¿cuál es tu personaje favorito?, ¿deseas jugar conmigo? Déjame tus respuestas aquí abajo en los comentarios o en Facebook, Twitter (X), Instagram y Bluesky, así como seguirnos en nuestro canal de WhatsApp.

Calachoowie te dice, see you space cowboy…

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