Reseña Flat Kingdom Paper’s Cut Edition, simplicidad encantadora

Ver juegos “viejitos” renacer en consola, es algo muy bonito de ver y aún más cuando son títulos desarrollados aquí en Latinoamérica. Fat Panda Games, un estudio mexicano en el 2016 lanzó Flat Kingdom, un título exclusivo para PC y así duro por 6 largos años, hasta hoy que Game Starter en colaboración con Ratalaika, lo han porteado para consolas PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. ¿Y qué tal quedó este port? Descúbrelo después del salto.


Simplicidad es la palabra que mejor define a Flat Kingdom Paper’s Cut Edition, estamos ante un juego que no pretende dar una vuelta de tuerca al género de las plataformas, él solo quiere contarte una bonita historia y que te relajes de la vida cotidiana o incluso que descanses de jugar a títulos más complejos y llenos de mecánicas extenuantes.

Iniciamos este juego encarnando a Flat, un pequeño soldado al que se ha encomendado la misión de buscar a un malhechor que amenaza la tranquilidad de este reino 2D y pretende invadirlo con la maldad del 3D.

Por lo que debido a este planteamiento, recorrerás diferentes escenarios que a medida que vas avanzando, irán dejando de lado lo plano para convertirse en sitios con volumen y profundidad, hasta aquí vamos en lo básico de cualquier juego de plataforma, salto, doble salto, salto triple, salto con caída y otro par más de variaciones de saltos.

Pero lo que diferencia a Flat Kingdom de los demás, es la forma en la que combatimos, aquí debemos estar muy atentos a la estructura básica de nuestros enemigos, ya que contamos con un sistema muy parecido al juego de Piedra, Papel o Tijera, solo que esta vez es Cuadrado, Círculo o Triángulo.

Sin embargo, cambiar de forma no solo nos beneficiará en el combate, también al resolver los diferentes puzles que nos vamos encontrando en el camino, por ejemplo al ser un cuadrado, pesaremos más y podremos romper tablas al saltar sobre ellas, también somos muy fuertes en esa forma por lo que mover rocas o bloques será pan comido. Triángulo es más aerodinámico por lo que seremos más veloces al recorrer los escenarios, también su punta puede romper ciertos elementos y por último, círculo al parecer un globo, puede saltar más alto y mayor cantidad de veces.

Como ves, las mecánicas son sencillas, pero lo suficientemente profundas para brindar ciertos retos en algunas partes de la aventura, sobre todo en la parte de los jefes finales de cada nivel, aunque tampoco estamos ante un Cris Tales o un Aztech, donde deberemos ser un poco estratégicos frente a los enemigos de mayor tamaño, aquí el Deus Ex Machina será nuestro amigo y casualmente la habilidad que liberamos anteriormente será la mejor manera de acabar con el enemigo final.

Finalmente, el apartado sonoro, acompaña de excelente forma cada uno de los escenarios, sea en la playa o en el mundo de hielo, si cerramos los ojos, fácilmente sabremos en donde nos encontramos. También los temas de los jefes finales, refleja con claridad la situación y pues la verdad no esperaba menos de Manami Matsumae (compositora de Shovel Night y Mega Man 10). Eso sí, los efectos sonoros son lo más básico de lo básico, pero tampoco es que podamos pedirle mucho a este tipo de indies, pero cumple con su cometido.

Y así como será de corta es esta reseña, así de corta es la duración de este juego, según como lo juegues te puede durar una tarde o tal vez dos, aunque lo más raro y algo que no me gustó, es que el trofeo platino o los 1000 puntos de logro, llegarán a los 25 minutos, por lo que siento que el juego fue un port enfocado en los trophy hunters y no tanto al público en general.

Ya que su bajo precio $ 8 USD, unos $ 30.000 pesos colombianos harán que este juego este en los primeros lugares de los sitios que recomiendan juegos para abultar la cantidad de platinos o game score de ciertos tipos de gamers. Por esto he decido darle una puntuación de 7 sobre 10. Un juego bastante bonito, con una historia sencilla y una jugabilidad lo suficientemente complicada para pasarla muy bien y no solo ir por todos los logros y olvidarnos de él.

Gracias por leer hasta aquí y te recuerdo que puedes adquirir este juego de manera digital en las tiendas oficiales de PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Mientras que si juegas en PC, solamente lo encontrarás en Steam. Y para despedirnos cuéntame, ¿ya conocías a Flat Kingdom? ¿Crees que el enfoque a ser juego fácil de platinar es correcto? Déjame tu comentario aquí abajo o en FacebookTwitter e Instagram.

@Relict King – Hail to the King.

¡Nos encantaría saber qué piensas! Deja un comentario.

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