La vida es un videojuego

Gestalt: Steam and Cinder, un metroidvania en potencia

Si bien no soy un asiduo jugador de los metroidvania, sí he probado algunos de sus exponentes y disfrutado eventualmente todo lo que estos tienen para ofrecer, tal y como lo hice en Greak: Memories of Azur o Prince of Persia: The Lost Crown. Es así que llegó a mí el título creado por Metamorphosis Games, logrando en el proceso deleitarme con un juego que está a la altura de otros grandes dentro del género. Sin más preámbulos, La Vida es un Videojuego te trae las primeras impresiones de Gestalt: Steam and Cinder.

Lo retro nunca muere

Empezaré entonces por la parte artística, que es uno de los elementos que más logra destacar de Gestalt. El arte, dirigido por Thomas Feichtmeir, recuerda a la generación de 16 y 32 bits, con personajes y escenarios pixelados durante la acción, pero con mucho más detalle en los cortes de escena y los diálogos, haciendo que se perciba esa inmersión clásica de los títulos de antaño. Además, a pesar de estar pixelados y de ser una aventura en dos dimensiones, los escenarios están increíblemente cuidados, observándose de fondo estructuras colosales, que le dan una falsa profundidad a los paisajes, sin obviar que los elementos del primer plano se ven muy bien y coinciden con la estética steampunk que usa el título.

La música, compuesta por Pawel Perepelica y Nikolay Domochevsky, es otro apartado que destaca por sí solo y de forma impecable, buscando amenizar con los escenarios y resaltar a lo grande todo nuestro viaje, en donde escucharás temas con una fuerte influencia percusiva, dándole el sonido industrial característico del steampunk, mientras se combina con arreglos orquestales y coros, para brindar mucha epicidad en cada combate y encuentro que nuestra heroína tenga con el destino.

Familiar e innovador

Estas dos palabras podrían definir perfectamente mi experiencia con Gestalt: Steam and Cinder. Empiezo entonces por recordar que es un título que pertenece al género metroidvania. En consecuencia, posee mecánicas comunes en estos juegos, como la perspectiva en dos dimensiones, la exploración a través de mapas bastante extensos, el aprendizaje progresivo de habilidades, el desandar los caminos recorridos para acceder a nuevas zonas, etc. Todo lo anterior hace que no sea un título totalmente ajeno, sino que podamos hacer uso de nuestras facultades previas para facilitar un poco la aventura.

De igual forma, se cuenta con un sistema de progreso basado en puntos de experiencia, haciendo que no desestimemos avanzar matando a todo lo que se nos cruce, pues cada subida de nivel nos hará poco a poco más fuertes; eso sin contar que también tenemos un árbol de talentos, en el cual podrás ir asignando puntos de habilidad, que se consiguen completando misiones principales, secundarias y subiendo nivel, potenciando así nuestras destrezas y mejorando nuestras estadísticas.

Ahora, en cuanto a la exploración, nuestra historia toma lugar en la ciudad de vapor de Canaán, ofreciéndonos un mapa que no se queda atrás frente a otros metroidvanias, siendo este bastante grande y albergando así muchos secretos. Otro punto a favor es la posibilidad de marcar con íconos el mapa, lo cual te facilita la búsqueda de objetos, pues resaltas lugares que no pudiste alcanzar o atravesar, para posteriormente volver cuando hayas adquirido la habilidad necesaria.  

A su vez, implementa un sistema de combate sencillo y efectivo, en el cual se combinan las variadas capacidades de nuestra heroína; una de estas es la ejecución de combos rápidos con la espada, también puedes mezclar estos ataques con disparos de tu revolver, lo cual te ayuda a conservar la distancia, romper orbes especiales o dar el golpe de gracia sin arriesgarte de más; eso sí, debo mencionar que este empieza con una sola bala y alcanza un máximo de solo cuatro, aunque, es posible cargar tus tiros al golpear enemigos. Además, estas mismas cargas se usan para ejecutar ataques fuertes, los cuales abrirán nuevos senderos y magullarán de forma más sencilla a tus adversarios.

Es importante que prestes atención a cada tesoro que halles, algunos servirán para aumentar la cantidad de viales curativos, otros para tener ventajas temporales en los combates y otros más para crear accesorios. Estos últimos se equipan para mejorar tus estadísticas y obtener una que otra habilidad pasiva, conjuntamente, puedes hacer que Bram (el herrero) los combine y te dé mejores objetos. No olvides, que todo esto se hace con dinero, el dinero es chatarra que recolectas de enemigos caídos y misiones secundarias, por lo tanto, no va a escasear demasiado.

Un nuevo clásico

Gestalt: Steam and Cinder nos pone en la piel de Aletheia, una Soldner (cazarrecompensas) atrapada en medio de un conflicto centenario que ha llevado al mundo al borde de la ruina, en este, ella deberá adentrarse en un viaje en donde descubrirá quién es y cuál es su propósito, llegando a hacer tambalear el axioma que rige toda la ciudad de Canaán.

Este título tiene pocas tachas en mi vera, la primera surge en torno al seguimiento de misiones, puesto que estas no aparecen en el mapa, por lo que resulta innecesario marcar el seguimiento de misión en el Diario, a menos que quieras que un texto tape un cuarto de tu pantalla y te diga lo que ya sabías que tenías que hacer después de entrar al menú. Lo segundo surge entorno a la dificultad, ya que, a pesar de que he pasado por momentos desafiantes, en donde tuve que sentarme derecho o inclinarme hacia adelante para subir mi concentración, ningún jefe llegó a derrotarme y la muerte solo me alcanzó por descuidos perfectamente evitables. No digo que hagan un soulslike-metroidvnia y que cada jefe tenga que matarme docenas de veces; solo destaco que agregar un selector de dificultad, para que jugadores nuevos y veteranos puedan disfrutarlo desde sus propias habilidades no hubiera sido mala idea.

En conclusión, Gestalt: Steam and Cinder es un juegazo, destacando con un hermoso apartado gráfico, con un combate fluido y una exploración inmersiva; adornado con una historia atrapante, que deja con ganas de saber más de ese fantástico mundo creado por Metamorphosis Games. Un título que para mí se hace eco dentro del metroidvania y pide a gritos ser disfrutado por los fanáticos del género, quienes, al final, no estarán decepcionados.

Hasta aquí la reseña, antes de irte a explorar la ciudad de vapor de Canaán, respóndeme, ¿qué te ha parecido Gestalt?, ¿qué otro metroidvania recomiendas?, ¿no te parece hermosa Aletheia? Déjame tus respuestas aquí abajo en los comentarios o en Facebook, X e Instagram.

Calachoowie te dice, see you space cowboy…

Salir de la versión móvil