¿Y vivieron felices para siempre? Videojuegos oscuros basados en cuentos de hadas

Desde hace algunos años se ha puesto de moda hacer versiones retorcidas u oscuras de algunos de los cuentos de hadas de antaño, algo no muy difícil teniendo en cuenta que muchas de las creaciones originales recopiladas por los hermanos Grimm o los cuentos tradicionales europeos ya tenían, de base, historias que a los estándares de hoy podrían considerarse turbias en su premisa.

Pensemos en La Cenicienta: el cuento tradicional dice que las hermanastras, al no poderse poner las zapatillas, llegaron a cortarse partes de sus pies. O La Sirenita de Hans Christian Andersen, en la que la protagonista termina quitándose la vida al ver que su amado amaba a otra mujer.

Sin embargo, hay algo en los cuentos de hadas que nos invita a adentrarnos de nuevo en ellos. Actualmente existen novelas juveniles que buscan contar estas mismas historias de otra manera, o series como Grimm, donde se utiliza y moderniza este concepto. Pero en el mundo de los videojuegos también podemos ver este fenómeno, que aunque aún no es tan popular ni tan prolífico como sus contrapartes del entretenimiento, nos ha dejado juegos increíbles centrados en este simple concepto.

El universo de American McGee

Lo más sencillo sería hablar de Kingdom Hearts, que de alguna manera logró mezclar los universos de Disney con los de Final Fantasy. Aunque es una historia entretenida y son excelentes juegos, no modifican mucho a los personajes originales. Cosa contraria a lo que hizo el diseñador de videojuegos American McGee, quien con su American McGee’s Grimm creó un pequeño universo en donde, a lo largo de casi 23 episodios, dio una visión paródica y oscura de muchos de los cuentos de hadas tradicionales. El protagonista es un enano llamado Grimm, que funciona como puente entre todas las historias.

Pero el verdadero éxito de este diseñador estaría centrado en una serie de juegos pensados como trilogía, aunque lamentablemente solo contó con dos entregas: American McGee’s Alice y Alice: Madness Returns. En su momento fueron juegos bastante fuera de lo común, que lograron darle uno de los giros más interesantes a la historia creada por Lewis Carroll. En ellos nos encontramos con un País de las Maravillas fracturado e inquietante, reflejo de la mente de nuestra protagonista, quien ha pasado los últimos años encerrada en un hospital psiquiátrico después de que un incendio acabara con la vida de sus padres.

Aquí puedes darte cuenta de cómo un cuento clásico puede tomar un tono sombrío y, a la vez, interesante, siendo ambos juegos verdaderas joyas que deberías probar en algún momento, sobre todo si alguna vez leíste Alicia en el país de las maravillas y Alicia A través del espejo

Una visión Noir

La novela negra o Noir es un subgénero de la literatura policiaca que se centra en brindar una crítica social o en mostrar aspectos oscuros de la condición humana. También nos presenta protagonistas ambiguos que no poseen una brújula moral definida.

Por sí solos, muchos videojuegos han utilizado esta estética o este enfoque narrativo para contar sus historias. Sin embargo, es en The Wolf Among Us donde todo cambia al combinarlo con los cuentos de hadas tradicionales.

La gente de Telltale Games nos trajo en 2013 una aventura en la que encarnamos al Lobo Feroz de Los tres cerditos, quien, junto con Blancanieves, debe descubrir la verdad detrás de una serie de asesinatos que están ocurriendo en Villa Fábula, la ciudad en donde las criaturas de los cuentos de hadas viven ocultas de los humanos.

Esta historia está basada en el cómic Fables, creado por Bill Willingham para la línea Vertigo, la división más adulta de DC Comics. Aquí los personajes de los cuentos cambian bastante respecto a sus versiones fantásticas: Blancanieves aparece divorciada del príncipe, la Sirenita trabaja como bailarina exótica, entre muchos otros giros sorprendentes.

Como es habitual en los juegos point and click del estudio, la historia responde a las decisiones de los jugadores, lo que lo convierte en una propuesta muy interesante si quieres ver a los personajes clásicos interactuando en una misma trama bajo un tono más oscuro y maduro.

Dos hermanos y varias fábulas

También existen videojuegos que, aunque no se basan directamente en un cuento clásico, incorporan elementos y criaturas propias de estos relatos, logrando sumergirnos en un mundo de fantasía medieval que nos hace vivir nuestro propio cuento de hadas.

El primero es Brothers: A Tale of Two Sons, un título precioso y profundo en el que controlamos a dos hermanos que se embarcan en la aventura de encontrar el “agua de la vida” para curar a su padre enfermo. Su gran novedad jugable es que cada hermano se controla con una palanca del mando, lo que obliga al jugador a coordinar sus acciones y resolver acertijos en conjunto para superar los obstáculos de la aventura.

Por otro lado, tenemos la saga Fable, que está próxima a recibir una nueva entrega. En el primer juego encarnamos a un niño que debe convertirse en héroe después de que un grupo de bandidos ataque su aldea, asesine a su padre y secuestre a su hermana. Este título resulta especial porque, al igual que The Wolf Among Us, nuestras decisiones afectan al mundo que nos rodea y a la manera en que los NPCs nos perciben, otorgándole al jugador un rol activo en el destino de Albion, el reino donde se desarrolla la saga.

Las mentiras de una marioneta

Una de las razones por las que estamos haciendo este especial es un juego que tomó los elementos de los títulos creados por FromSoftware, es decir, la saga Dark Souls y los mezcló con un cuento de hadas que en principio no parecía encajar, pero que rápidamente se convirtió en uno de los juegos más populares dentro de su género. Hablamos de Lies of P, creado por Round8 Studio, una desarrolladora surcoreana que tomó el cuento de Pinocho de Carlo Collodi y le dio un giro de tuerca increíble a modo de Soulslike.

Aquí encarnamos a una marioneta sin nombre en su búsqueda de humanidad, mientras descubre lo que ha ocurrido en la ciudad de Krat, una urbe tecnológica en donde las marionetas eran utilizadas como sirvientes gracias al ergo, un material que terminaría corrompiéndolas y volviéndolas contra sus creadores en un evento conocido como el Frenesí. Varios de los elementos y personajes del cuento original son reinterpretados en Lies of P y encajan de manera perfecta con la atmósfera oscura y opresiva que caracteriza al juego. Un título muy recomendado que esperamos reciba pronto una secuela.

Y así concluimos este especial. Sin embargo, queda claro que los cuentos aún guardan un enorme potencial por explorar en el mundo de los videojuegos. ¿Por qué no imaginar un metroidvania oscuro inspirado en Hansel y Gretel cazando brujas? ¿O un hack and slash de Caperucita Roja?

Si algo nos han enseñado estos relatos, es que la fantasía y lo siniestro pueden convivir en cualquier medio, y que, en los videojuegos, todo es posible.

Pero dinos… ¿Cuál de estos títulos has jugado? ¿Qué cuento de hadas se puede adaptar al mundo de los videojuegos? Déjanos tu comentario aquí abajo o también puedes hacerlo en nuestras redes sociales, Facebook,  TwitterBluesky o Instagram, no olvides que también puedes ver nuestras noticias en nuestro canal de  Whastapp.

Joseva te dice, It’s Dangerous to Go Alone! Take This.

One thought on “¿Y vivieron felices para siempre? Videojuegos oscuros basados en cuentos de hadas

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  1. Sigo insistiendo que la versión de Alice Madness Returns es la verdadera versión gótica del cuento y no las insípidas dos películas del sobrevalorado Burton.

¡Nos encantaría saber qué piensas! Deja un comentario.

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