Te invitamos a leer este especial sobre la gran cantidad de elementos de la cultura persa que aparecen en los últimos dos títulos de la saga Prince of Persia.
Ficciones históricas y ucronías, la inspiración de las narrativas en los videojuegos
Las narrativas usadas para los videojuegos tienen muchos orígenes e inspiraciones, no obstante, el día de hoy hablaremos de las dos más usadas por la industria, las ficciones históricas y las ucronías, llegando a dilucidar por qué estos dos géneros tienen tanto éxito al momento de crear una buena trama.
Bitácora Sonora: South of Midnight
Bitácora Sonora inaugura su travesía con un análisis musical de South of Midnight, destacando la emotiva banda sonora de Olivier Derivière como eje narrativo y sensorial del juego.
South of Midnight, un homenaje a la riqueza cultural de los oprimidos
South of Midnight es un juego lanzado por Compulsion Games y Xbox, pero en esta ocasión, hablaremos de la inspiración usada para retratar su historia, mencionando el sincretismo entre pueblos indígenas, afro y cajún.
Especial, I Have No Mouth and I Must Scream: ¿Una IA nos podría destruir?
En un mundo donde la inteligencia artificial ya influye en nuestras vidas, pocos relatos han mostrado sus horrores con tanta crudeza como I Have No Mouth and I Must Scream. Este especial explora la visión fatalista de Harlan Ellison y cómo su obra de 1967 fue adaptada a un videojuego inquietante en 1995, donde cinco almas humanas son torturadas eternamente por una máquina que aprendió a odiar.
Los mejores personajes femeninos de videojuegos
Este mes se conmemoró el día de la mujer trabajadora y en su honor, quise traer mis protagonistas favoritas de videojuegos. ¡Porque la forma en que cuentan nuestras historias también importa!
Soul Reaver 1-2 Remastered, en relación directa con la teología judeocristiana
Muchas de las personas que le dimos días enteros de juego a la PS1, recordamos con gran nostalgia la soberbia introducción de un título que, curiosamente para entonces, estaba en español, lo que ya hacía que prestáramos toda la atención posible; las palabras del protagonista, llenas de figuras poéticas y metáforas, se fundían con la... Continue Reading →
Metaphor: ReFantazio, entre el arte y las ciencias sociales
Metaphor: ReFantazio es uno de los títulos que más ha dado de que hablar en el último mes, ya sea por su procedencia o porque se convierte en un nuevo aire dentro del género del JRPG. No obstante hoy hablaremos de las simbologías, referencias e interpretaciones que aparecen dentro de él.
Another Crab’s Treasure, una ferviente crítica a la sociedad y al capitalismo
Another Crab's Treasure es un título que se atreve a ir más allá de ser un soulslike y se convierte en una crítica a la sociedad actual en cada paso que surge de esta aventura.
Sifu, la filosofía detrás del kung-fu y el wude
Ya ha pasado un buen tiempo desde que pudimos probar uno de los mejores juegos de pelea del 2022. Y ya en aquel entonces me atreví a decir que era un título excelente, principalmente en torno a su jugabilidad; sus mecánicas, modo de combate y progreso fueron increíbles, además que la enorme dificultad terminó llevando... Continue Reading →
GoldenEye 007, el juego que reinventó los shooters cumple 25 años
Hace poco estuvimos celebrando el aniversario número treinta de un videojuego considerado como uno de los primeros dentro del género de los first-person shooters, sentando los cimientos dentro del gameplay y propiciando la posibilidad de que nacieran más juegos de este estilo. Sin embargo, si le preguntas a un millennial por cuál es el mejor... Continue Reading →
Get over here, 30 años de Mortal Kombat
Si hay un tipo de notas que me gusta escribir para la página, son aquellas sobre videojuegos con legados que trascienden su propia creación y terminan influyendo completamente en la industria, para este caso, es sobre un título que fue tan grotesco, tan sanguinario y tan divertido que su publicación llevó a la misma creación... Continue Reading →
Metal Gear, 35 años de infiltración, sigilo y espionaje
Cuando nos ponemos a pensar en la franquicia de Metal Gear, seguramente, lo primero que recordaremos de este juego, es el título lanzado para PlayStation 1. Yo estoy dentro de ese grupo, ya que mi primer acercamiento a esta saga se dio con Metal Gear Solid (1998). Sin embargo, en este, podías acceder a una... Continue Reading →
Warcraft III: Reing of Chaos, una leyenda de 20 años
A principios de la década de los 2000 el mundo estaba histérico con la producción de material audiovisual centrado en la magia, la hechicería y las guerras épicas entre razas que devenían de mundos fantásticos; llegaban al cine clásicos como El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo y destacaban nuevas obras como Harry... Continue Reading →
PlayStation 2, veinte años de una leyenda
¿Sabes? Yo he salvado al mundo de un incidente nuclear en Metal Gear Solid 2 y 3, he eliminado a miles de nazis en Brothers in Arms y en Call of Duty, he salvado la ciudad de Edge de la destrucción en Dirge of Cerberus, he construido un imperio de drogas en Vice City, he... Continue Reading →