Especial, I Have No Mouth and I Must Scream: ¿Una IA nos podría destruir?

En un mundo donde la inteligencia artificial ya influye en nuestras vidas, pocos relatos han mostrado sus horrores con tanta crudeza como I Have No Mouth and I Must Scream. Este especial explora la visión fatalista de Harlan Ellison y cómo su obra de 1967 fue adaptada a un videojuego inquietante en 1995, donde cinco almas humanas son torturadas eternamente por una máquina que aprendió a odiar.

Metaphor: ReFantazio, entre el arte y las ciencias sociales

Metaphor: ReFantazio es uno de los títulos que más ha dado de que hablar en el último mes, ya sea por su procedencia o porque se convierte en un nuevo aire dentro del género del JRPG. No obstante hoy hablaremos de las simbologías, referencias e interpretaciones que aparecen dentro de él.

Get over here, 30 años de Mortal Kombat

Si hay un tipo de notas que me gusta escribir para la página, son aquellas sobre videojuegos con legados que trascienden su propia creación y terminan influyendo completamente en la industria, para este caso, es sobre un título que fue tan grotesco, tan sanguinario y tan divertido que su publicación llevó a la misma creación... Continue Reading →